9#ifndef fsCTextSpritehdr
10#define fsCTextSpritehdr
Definition fsAffineMtx2d.h:27
void formattingRectSizeSet(const fsRect &pFormattingRect)
Definition fsCTextSprite.cpp:45
void glowSet(const fsSColour4B &pGlow) const
Definition fsCTextSprite.cpp:14
void initialise(const fsStr &pText, fsIFont *pFont)
Definition fsCTextSprite.cpp:38
virtual fsS32 stringWidthInPixelsGet() const
Definition fsCTextSprite.cpp:80
fsStr textGet() const
Definition fsCTextSprite.cpp:65
fsS32 formattingRectWidthGet() const
Definition fsCTextSprite.cpp:70
fsITextRenderData * renderDataGet() const override
Definition fsCTextSprite.cpp:27
void alignmentSet(fsITextSpriteComponent::eHORIZONTAL_ALIGNMENT pAlignH, fsITextSpriteComponent::eVERTICAL_ALIGNMENT pAlignV)
Definition fsCTextSprite.cpp:52
void matrixApplyDo(const fsAffineMtx2d &pRenderMatrix) override
Definition fsCTextSprite.cpp:32
~fsCTextSprite() override=default
fsS32 formattingRectHeightGet() const
Definition fsCTextSprite.cpp:75
void shadowSet(const fsSColour4B &pShadow, fsVec2d pOffset, fsF32 pBlurRadius) const
Definition fsCTextSprite.cpp:19
void outlineSet(const fsSColour4B &pOutline, fsF32 pSize) const
Definition fsCTextSprite.cpp:9
void textSet(const fsStr &pText)
Definition fsCTextSprite.cpp:59
fsCTextSprite()
Definition fsCTextSprite.cpp:85
fsIRenderableQuantum()
Definition fsIRenderableQuantum.cpp:28
Definition fsITextRenderData.h:19
eVERTICAL_ALIGNMENT
Definition fsITextSpriteComponent.h:33
eHORIZONTAL_ALIGNMENT
Definition fsITextSpriteComponent.h:26
int fsS32
Definition fsBaseTypes.h:20
float fsF32
Definition fsBaseTypes.h:28
Definition fsSColour.h:54